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viernes, enero 22, 2021
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Estos son los videojuegos y consolas que marcaron el 2020

La pandemia convirtió  al 2020 en uno de los años que más videojuegos se ha consumido pero también en un año de retrasos, cancelaciones y sorpresas inesperadas.

Este era el año de las nuevas consolas. PlayStation y Xbox se preparaban para una nueva lucha por la supremacía y los dispositivos llegaron, pero la pandemia hizo que su distribución se volviera difícil y su estreno haya pasado por desapercibido.

Los nuevos modelos, Ps5 -con una versión digital-, y las Xbox Series X y S, aparecieron en noviembre pero su compra ha sido lenta y desesperante para los jugadores. 

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Las dificultades para conseguirlas han creado de hecho un rentable mercado de segunda mano con cifras astronómicas de cara a la Navidad.

Pero 2020 no ha sido solo consolas. Miles de juegos han visto la luz y la crisis sanitaria ha conseguido que se juegue más que nunca. 

En marzo, Steam rompió su récord de jugadores con 20 millones de jugadores a la vez.

Este no ha sido el único hito del año. Repasamos 2020 a través de cinco videojuegos que muestran cómo ha sido el año en el sector, y sobre todo, cómo ha impactado la pandemia.

“Animal crossing new horizons” 

Lanzado en pleno confinamiento, el videojuego de Nintendo se convirtió en uno de los mejores lanzamientos de la historia. En agosto había vendido más de 22 millones de copias y la compañía triplicó sus ganancias respecto al año anterior. 

El título parecía ideado para evadirse del confinamiento: un relajante juego de simulación social en el que el jugador se traslada a una isla paradisíaca, y donde puede crear su hogar y relacionarse.

“Among US”

El videojuego ha sido la sorpresa del año y cada vez se oirá más hablar de él. Aunque está disponible desde 2018, la pandemia le ha ayudado a encontrar su público. 

El juego es sencillo y se desarrolla en una nave, los jugadores deben supervisar su mantenimiento y encontrar a un impostor entre ellos. Está disponible para móviles y PC, recientemente llegó a Switch, y se espera que en 2021 llegue a Xbox One y Xbox Series X/S.

“Cyberpunk 2077”

Tras ocho años de desarrollo y con ocho millones de copias reservadas para su estreno, uno de los “hypes” más importantes de la década llegó con una calidad deficiente y PlayStation lo retiró de su tienda el 18 de diciembre.

El proyecto de los creadores de “The Witcher” era uno de los más esperados del año y sufrió numerosos retrasos, que el estudio atribuyó a la pandemia, con todos sus trabajadores desde casa.

“Ghost of Tsushima”

Este juego se presentó este año como el hermano pequeño de los grandes juegos exclusivos de Ps4, pero con el tiempo ha ganado fuerza entre los jugadores y se ha descubierto un proyecto especial y bonito, plagado de pequeños detalles. El viento y el paisaje son un personaje más del juego.

“Fall Guys”

Es un videojuego desarrollado por Mediatonic y publicado por Devolver Digital. Fue anunciado el 3​ de junio de 2019, para Windows y PlayStation 4. Su lanzamiento fue el 4 de agosto de 2020 y fue un total éxito para los clientes de PlayStation.

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